Craft of Gods : Intervista esclusiva - Articolo
Autore:
Nolvadex
(Visualizza tutti i suoi lavori)

Ultima revisione: 07/08/2009

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I russi potrebbero essere la grande sorpresa del prossimo autunno. Dopo Allods Online, arriva da Yota Labs Craft of Gods, distribuito in tutta Europa da Kalicanthus, che pare avere tutte le carte in regola per far bene in campo theme park. Noi ovviamente abbiamo ascoltato gli sviluppatori ...

 

 

GS: E' confermato che ci saranno due razze esclusive per il PvP ed una per il PvE ? E' una cosa decisamente nuova ...

 

Si, ci sono 2 razze PvP. La terza è per il PvE e non potrà essere attaccata o attaccare. Ma potranno sempre partecipare ai Battleground che richiedono la partecipazione di tutte e tre le razze. E non è totalmente proibito attaccare la classe PvE, ma chi lo farà sarà pesantemente debuffato.

 

 

GS: Quante razze ci saranno in totale, e come saranno distribuite fra le fazioni ?

 

Ci sono 3 razze per fazione (dark e light). Gli umani sono selezionabili in entrambe le fazioni e c'è una razza esclusiva per gli Athlants (neutrali).

 

 


GS: Dove avvengono gli scontri PvP fra fazioni ? Ovunque ? Solo in alcune zone ?

 

Ci sono due ambientazioni PvP per server. a) Il PvP casual può avvenire ovunque nel mondo ma ci sono limitazioni di livello per ogni locazione. Inoltre ci sono le zone appositamente dedicate alle battaglie. b) Nel server PvE per attaccare o essere attacati bisogna attivare il tradizionale flag, o entrare in battleground o nel territorio nemico.

 

 

GS: Potremo incontrare Boss o mostri rari ? Se si, come funziona il ciclo di respawn? Come funziona il "pull system" (solo un gruppo potrà attaccarlo, tutti potranno, ecc.)

 

Ci sono Boss disponibili, come mostri rari, in dungeon non istanziati. Il gruppo che attaccherà per primo riceverà il loot. Il quale dipenderà dalla opzione scelta all'interno del gruppo.

 

 

GS: Ma ci sarà la possibilità di "rubare" un mob ad un altro gruppo ?

 

Solo se quel gruppo che ha iniziato l'attacco morirà.

 

 

 

GS: I boss o i mostri rari avranno particolari e preziosi drop?

 

Senz'altro.

 

 

GS: Come funziona il sistema di reputazione ?

 

Completare delle quest di fazione farà crescere la vostra reputazione, mentre attaccare membri della stessa la farà decrescere. Se la vostra reputazione si avvicinerà allo 0 sarete immediatamente attaccati.

 

 

GS: Quale vantaggi si avranno uccidendo i nemici dell'opposta fazione ? Ci saranno dei "rank points" ? E a che cosa mi serviranno, eventualmente ?

 

Otterrai punti reputazione per la tua fazione, Kill points e rank. Se il tuo rank sarà sufficientemente alto potrai spendere i punti per acquistare item esclusivi.

 

 

 

GS: Ci saranno zone sbloccabili solo completando un ciclo di quest?

 

Ci saranno locazioni sull'isola neutrale di Atlantis, che potranno essere visitate nuovamente solo dopo aver completato una serie di quest successive all'espulsione che riceverete durante il gameplay.

 

 

GS: Ho visto che ci sono 3-4 dungeon per ogni mappa. Sono dello stesso livello della stessa o no? Sono istanziati? Sono collegati a certe quest? Hanno come obbiettivo finale uccidere un boss?

 

Quelli che hai visto sono dungeon istanziati. Sono dei dungeon dove bisogna ripulire l'area da tutti i mob, dello stesso livello della mappa. Ma esiste anche un altro tipo di dungeon legati a quest, alcuni di livello diverso da quello dell'area in cui si trovano. Tutti i dungeon hanno almeno un boss da sconfiggere al loro interno.

 

 

GS: Come repoppano i boss nel mondo e nei dungeon ?

 

Un respawn a tempo, per il mondo. Solo dopo che la instance si resetta, all'interno dei dungeon.

 

 

 

GS: Ci saranno oggetti unici ?

 

Per ora no, non ne abbiamo pianificati.

 

 

GS: Parlando di End-game, quali contenuti ci saranno per le gilde ?

 

Ci saranno dei battleground dedicati. Come i battleground per le tre fazioni e dungeon di alto livello.

 

 

GS: Sempre parlando di end-game: l'eterna lotta fra le fazioni donerà ad una di queste qualche vantaggio in caso di vittoria nelle battaglie ?

 

Le locazioni PvP dedicate alla lotta fra le gilde consentiranno ai membri di queste ultime la creazione di oggetti leggendari per un periodo di tempo limitato.

 

 

 



GS: Ci puoi descrivere cosa si potrà fare con un PG di livello 99?

 

Il cap attualmente è livello 100. Il giocatore potrà impegnare le sue armi e armature nello scontro con i Boss in 3 dungeon di alto livello. In battleground dedicati al PvP. Nelle locazioni PvP dedicate alle gilde. Ed in più ci sarà "l'Astral", uno spell che consentirà l'accesso ad un mondo astrale con le stesse locazioni di quello reale ma popolato da creature eteree di livello superiore all'80.

 


GS: Come funziona l'economia ? E che tipo di Auction troveremo in gioco?

 

Ci sarà ovviamente una Auction House nelle città con prezzi stabiliti dai giocatori.

 

 

GS: Quali hobbies saranno implementati nel gioco?

 

Fishing, caccia ai tesori, la musica.
 

 

 

 

GS: A proposito del riding: a che livello potrò cavalcare e quanti soldi mi costerà?

 

Potrai cavalcare ad ogni livello, in quanto il tutto è basato sull'addomesticare alcuni tipi di mob. Ad alti livelli e con le abilità giuste potrai addestrare mob di livello maggiore per andare più veloce.

 


GS: Ci sono dei livelli richiesti per fare particolari cose ?

 

Alcuni requisiti ci sono per usare determinati oggetti. Inoltre le operazioni di raccolta sono limitate dal livello (ad esempio non potrai minare oro prima del livello 30).

 

 

 

Ringraziamo Kalicanthus per l'opportunità.

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