Alliance of Valiant Arms

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Alliance of Valiant Arms - Recensione
Autore:
SerpeJin
(Visualizza tutti i suoi lavori)

Ultima revisione: 30/06/2010

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Il mondo degli mmofps è in continua espansione in questi ultimi anni, proponendo sul mercato titoli sempre nuovi. Tuttavia tutti gli mmofps sono quasi esclusivamente lobby based limitando le partite a 16/32 giocatori. Alliance of Valiant Arms, sviluppato da Red Duck, ripete la formula migliorando solamente elementi come il comparto tecnico (mosso dall'Unreal Engine 3) e features di minore importanza.


Alla fine di ogni partita possiamo guadagnare esperienza e soldi extra eseguendo determinati obiettivi richiesti.


 
Nulla di nuovo sotto il Sole

Dopo aver scelto nickname e una delle quattro skin presenti nel gioco, ci ritroviamo alla lobby, divisa tra inventario, opzioni, servers, shop etc. Appena selezionato il server, ci troviamo a scegliere le room, divise tra Event, Prison Break e le classiche. Gli Events sono minimodalità in cui gli sviluppatori inseriscono per festeggiare un famoso evento (per fare un esempio, la modalità calcistica per festeggiare l'inizio del campionato mondiale). Prison Break,è diviso invece in due modalità, la prima vede il nostro team fuggire da un campo militare, inseguito da orde infinite di prigionieri evasi, quest'ultimi guidati dall'I.A. Il nostro obiettivo nella seconda modalità sarà quello di salvare una ragazza da un ospedale colmo di carcerati, controllati anche questi dall'intelligenza artificiale. Le modalità classiche sono le tipiche di qualsiasi altro gioco: Annihilation, Free for All, Demolition, Convoy, Escort e Domination. Annihilation è il Team Deathmatch, Free for All è il classico Deathmatch. Demolition consiste nel posizionare delle bombe in determinati punti mentre la squadra nemica deve impedirlo. In Convoy si deve scortare un carro armato fino al punto richiesto e la squadra nemica lo deve distruggere. Escort è una modalità in cui bisogna recuperare un particolare oggetto e portarlo in salvo e Domination bisogna conquistare un punto centrale e difenderlo. Ogni modalità ha a disposizione un determinato numero di mappe.


A.v.A è uno dei pochi giochi F2P con una grafica di alto livello.


Gameplay


Il gameplay di A.v.A si basa su 3 classi: Rifle man, Point Man e Sniper. Ogni classe ha a disposizione determinate armi (il pointman usa shotgun e armi di piccolo calibro come l'Mp5 mentre il rifle usa M4, M16 ecc.) e sono intercambiabili a piacimento in ogni momento della partita. Le armi si possono modificare, aggiungendo silenziatori, mirini laser, grilletti più rapidi e mod per migliorarne la precisione o l avelocità di fuoco.
Ci troviamo di fronte a un titolo fast-paced: basteranno poche partite per capire in che modo il gioco vuole che ci comportiamo al suo interno. Le abilità richieste al giocatore sono velocità e precisione, lasciando poco spazio alla tattica e favorendo talvolta il gaming votato all'azione pura. In poche parole, il primo a sparare avrà quasi sicuramente la meglio (a patto che abbiate una buona mira, da headshot per intenderci).


Tecnica


Graficamente il gioco si attesta su ottimi livelli grazie al buon uso dell'Unreal Engine 3. I modelli dei personaggi sono pochi e di buona fattura anche se sembrano molto simili tra loro. Le mappe sono molto dettagliate e curate anche nel level design, presentando metodi di approccio differenti grazie alla presenza di strade alternative. Le armi sono riprodotte egregiamente, identiche in tutto e per tutto alle controparti reali, con i loro pro e i loro difetti. L'audio è di ottima fattura: i suoni delle armi sono abbastanza reali e le musiche, anche se ripetitive, trasmettono la giusta adrenalina in combattimento, soprattutto verso la fine del round causa l'aumento di tono.



Commento finale


A.v.A. è tutto fuorchè innovativo, ma si lascia giocare grazie all'ottimo comparto grafico e modalità tutto sommato divertenti e ben realizzate. Essendo però un titolo dal ritmo molto frenetico, non è adatto a tutti ed è principalmente consigliato a giocatori tendenti a un'azione di gioco veloce e inizialmente non di facile apprendimento per i non esperti di fps. Se volete comunque dedicare qualche ora a un buon fps online, Alliance of Valiant Arms è senza dubbio uno dei migliori del suo genere nel mercato dei free-to-play.



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  • Panez - 01/07/2010, 10:50

    #2

    Jed ha scritto:
    mmofps + gratuito = accoppiata perfetta per il sottoscritto.
    E dopo aver letto la recensione lo metto in download già stasera


    Edit: mmm ma per giocare devo per forza far parte di una squadra?

    Ma no, è come un qualsiasi fps, ti butti in una room e giochi.
  • Jed - 01/07/2010, 10:59

    #3

    Allora devo essere stupido io perchè ieri sera ho scaricato ijji e quando l'ho installato, cercando di scaricare AVA, mi reindirizzava in una pagina nella quale mi veniva spiegato che devo entrare in una alleanza
  • Panez - 01/07/2010, 11:07

    #4

    Prima di tutto ti scarichi il downloader di ijji, che mi pare si chiami "reactor". una volta installato ed avviato dovresti trovare suo interno una lista di titoli, A.v.A. compreso, e lo scarichi. Fatto questo avvii il gioco sempre dal reactor.
  • Jed - 01/07/2010, 11:10

    #5

    Entrando in reactor ho visto la lista di giochi disponibili. Cliccando su AVA però mi rimandava direttamente alla pagina che ho detto prima.
    mmm forse avrò guardato male, ma un pulsante di download dovrebbe essere bello visibile lol
    Stasera se ho tempo controllerò meglio ; )
  • Panez - 01/07/2010, 11:20

    #6

    Ho controllato ora ed ho capito dove sta il problema, ti sei perso in un bicchiere d'acqua :P. Quando nel reactor clicchi su A.v.A ti apre un bannerino che pubblicizza un loro evento (che è il famoso "register your squad!"), se ci clicchi ti riporta al sito, ma se noti, in alto c'è una striscia bianca ed a sinistra una "X" che se cliccata ti chiude il banner e ti permette di visualizzare il bottone di download. Mistero risolto :D
  • Jed - 01/07/2010, 11:23

    #7

    si ma che pacco sia io con la mia fretta che loro eh.
    Rimedierò stasera.
    Grazie Panez, rep up
  • Jed - 02/07/2010, 09:55

    #8

    bene bene, sono riuscito a farlo partire. Purtroppo sono tornato troppo tardi stanotte, giusto in tempo per fare una partitina veloce.
    Sinceramente non pensavo potesse essere fatto così bene, è stata una piacevole sorpresa
  • Panez - 02/07/2010, 11:00

    #9

    Personalmente non amo gli fps free-to-play, preferisco comprare la mia scatola e giocare senza dover preoccuparmi di spendere continuamente dei soldi per ottenere un qualche oggetto. Titoli come CSS o TF2 sono anche molto economici e garantiscono un divertimento elevatissimo.
  • Jed - 02/07/2010, 11:05

    #10

    Nemmeno io, ma per quanto mi riguarda il problema non si pone: non compro oggetti.
    Entro, faccio un paio di partite ed esco appena ne ho voglia, senza pretese.
    Quando comincerò a notare che gli altri mi rovinano semplicemente perchè hanno comprato degli oggetti smetterò.

    A counter strike source non ho ancora giocato, devo decidere se approfittare dell'offerta in corso su steam.
    Team Fortress 2 fantastico ma l'ho trovato troppo impegnativo. Purtroppo non sono più per i giochi troppo impegnativi
  • Panez - 02/07/2010, 11:13

    #11

    Ti avverto, CSS è uno degli fps più ostici che abbia mai provato. E' difficile veramente difficile, ma da un sacco di soddisfazioni :P
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Informazioni
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Valutazione
7.3

Gamesource Staff

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Caratteristiche:
  • LoreInterazioneCrescitaTecnicaMondo
    /7 78 7
Pro:
  • Ottima grafica
  • Buon gameplay...
Contro:
  • ... ma troppo frenetico.
  • Non adatto ai neofiti.
Requisiti
  • Processore:
    Pentium 4 2.4Ghz
  • RAM: 1000 Mb
  • Scheda video:
    GeForce 6600 o Radeon X1600 GPU con 128MB GRAM Shader Model 3 Require
  • Spazio su HD: 1.6 Gb
Collezione
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