Cover: DarkfallIl MMORPG dai tempi biblici di sviluppo, finalmente si appresta alla pubblicazione. Promette di essere il miglior MMORPG per libertą e gestione del mondo. Riuscirą a mantenere le promesse?
Sviluppatore: Aventurine
Release
A pagamento
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Ultimissime di Darkfall
Rimandate l'espansione PvE di Darkfall

16/07/10, 14:53

Gli sviluppatori di Aventurine stanno riscontrando qualche problema con l'espansione PvE di Darkfall, cosa che li ha costretti a posticipare l'uscita dell'espansione.   Secondo le dichiarazioni del Lead Programmer Taos Flambouras il nuovo world-terrain...

Verrà introdotto una sorta di teletrasporto in DarkFall

31/03/10, 17:33

Gli sviluppatori di Darkfall hanno annunciato la loro intenzione di inserire le "camere di trasporto", che altro non sarebbero se non una sorta di teletrasporto.   Quando un personaggio decide di attivare una di queste camere decide...

Darkfall introduce una trial a pagamento

24/02/10, 21:31

Aventurine, developer e publisher di Darkfall Online, ha annunciato oggi l'introduzione di un periodo di prova del gioco che permetterà ai potenziali utenti di testare il gioco. A quasi un anno dal lancio, le migliorie sono state numerose nonostante...

 
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Più bravo di Zorro, Gandalf e Robin Hood messi insieme

Abbiamo già accennato di come su Darkfall la libertà faccia da padrona e non ci siano livelli. Ma allora come sviluppo il mio avatar? Tramite il sistema di skill! Dopo aver scelto una delle sei razze a dispozione, a loro volta raggruppate in 3 fazioni: i belli (Umani Mirdain e Nani), i brutti (Orchi e Mahirim) e i cattivi (Alfar), e pochi dettagli come sesso e aspetto del viso, ci troveremo catapultati nel mondo di Agon totalmente nudi, armati solo con una misera spadina.

Appena muoveremo i nostri primi passi, noteremo subito che anche il semplice movimento farà crescere il nostro personaggio: la stragrande maggioranza delle azioni eseguibili in Darkfall come correre, nuotare, combattere o lavorare, incrementa la nostra abilità nello svolgerla. Nel gioco esiste un vasto numero di skill (abilità): alcune le conosceremo già in partenza, altre dovremo acquistarle da npc specifici in cambio monete d'oro.

Ogni abilità possiede un punteggio che va da zero a cento; non c'è un limite ben preciso al totale di abilità che il nostro personaggio potrà conoscere e quanto bene potrà padroneggiarle. Gli sviluppatori finora hanno solo dichiarato che più punti abilità si possiedono, più difficile sarà accumularne di nuovi. Questo comporta una teorica possibilità di avere un personaggio che sia un Jack of all trades abile in tutto  ciò che fa. Questo sistema di crescita fa tornare indietro nel tempo fino al caro vecchio Ultima online (o anche Oblivion per citare un titolo più recente) che utilizzava uno schema molto simile, e sostanzialmente si discosta dalla massa dei mmorpg esistenti. Purtroppo, pur essendo un sistema molto promettente, si scontra con carenze concrete nella sua realizzazione e nel gameplay: esistono centinaia di skill ma sono tutte davvero utili? Sostanzialmente no! Alzare una skill fino al massimo livello spesso è noioso, e quindi i giocatori cercano sempre di individuare quali siano le più utili, scartando quelle che danno meno vantaggi.

Release del gioco
Nome:DistributoreDataPaese
Darkfallaudiovisual25/02/09
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Informazioni
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Valutazione
6.8

Gamesource Staff

7.3

User: 10 voti

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Caratteristiche:
  • LoreInterazioneCrescitaTecnicaMondo
    6.58.5 74.5 7.5
Pro:
  • Libertà estrema
  • Controllo territoriale
  • PvP estremo
Contro:
  • Tecnicamente obsoleto
  • Scarse informazioni
  • PvP estremo
Requisiti

Nessun requisito.
Collezione
In Collezione: 3 utentiVisualizza »
In PlayNow: 1 utenteVisualizza »
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