






![]() | Il titolo in grado di rivoluzionare il mercato dei MMORPG battendo ogni record nel mercato occidentale ed imponendosi in quello orientale, diventato ormai la bestia nera per ogni sviluppatore di MMORPG, riuscirà mai qualcuno a batterlo? | ||
| Sviluppatore: Blizzard Entertainment | |||
Release | A pagamento Vai al sito Ufficiale » | ||
I server non ufficiali fanno guadagnare Blizzard 16/08/10, 16:10
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Il calendario di WoW 03/08/10, 01:55
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Cataclysm avrà uno stile più Dark e dei ritocchi al motore grafico 03/05/10, 21:24
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World of Warcraft è sicuramente uno dei giochi più complessi da recensire in assoluto. E' difficile collimare il gran successo di utenza con i suoi gravi difetti strutturali e la sua politica dichiaratamente volta all'ampliamento dell'utenza pagante rispetto all'implementazione di nuovi contenuti o all'ampliamento di quelli esistenti.
Un incantevole mondo di plastica
Prerogative tipiche e tanto amate di questo gioco, prodotto e pubblicato dalla Blizzard dal novembre 2004, sono la semplicità di gioco, l'immediatezza e un pve improntato alla collaborazione per essere completato, il tutto ambientato in un lore ottimo, immersivo e che ricalca alla perfezione il mondo dei primi warcraft ed è anche abbastanza coerente con la saga cartacea. Parliamo allora di questo pve tanto blasonato. Sin da subito ci si rende conto che il numero di quest disponibili è abbastanza consistente, il mondo decisamente vasto, i mostri molto vari e ben caratterizzati. I livelli, con la prima espansione raggiungono i 70 e dovranno essere raggiunti a suon di quest e istanze. Le istanze, che di per sè vanno contro il concetto di mmorpg ma che sono più che altro una necessità tecnica, sono un' altra famosa prerogativa di WoW. Infatti in queste zone staccate dal mondo (appunto istanziate), i singoli gruppi potranno affrontare lunghe sessioni di pve cooperativo senza incappare in nemici umani o altri inconvenienti, al fine di recuperare equip competitivo o altro materiale. In questo si realizza probabilmente la parte più divertente del gioco ovvero la coordinazione di decine di giocatori per completare questi dungeon. La difficoltà degli ultimi è discretamente alta ma sopratutto è imponente il numero e la loro lunghezza che vi terranno attaccati al gioco per diverse settimane. Un' altra nota di merito va all'equip: abbastanza variegato, anche se buona parte degli oggetti e degli effetti può essere ottenuto solo mediante drop e non mediante craft.
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| Nome: | Distributore | Data | Paese |
| World of Warcraft | Blizzard Entertainment | 11/02/05 | ![]() |
| World of Warcraft | Blizzard Entertainment | 23/11/04 | ![]() |
| World of Warcraft Collector's Edition | Blizzard Entertainment | 23/11/04 | ![]() |
| Lore | Interazione | Crescita | Tecnica | Mondo |
| 9.5 | 6 | 6.5 | 9 | 7.5 |
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